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阔别多年的年货射击王登陆Steam敲开V社玩家仓库门,使命召唤19上市时间揭晓

常识 139
阔别多年的年货射击游戏王者《使命召唤19》正式登陆Steam平台,终于敲开了V社玩家的仓库大门,作为经典年货射击IP的重磅续作,其登陆Steam的消息引发系列老玩家的广泛关注,不少玩家第一时间将其加入游戏库,准备体验这款经典射击IP的全新内容,重温系列标志性的快节奏枪战与剧情体验。

2022年10月28日,Steam商店的射击游戏分区被一枚突然空降的“重磅炸弹”彻底点燃——动视官方正式宣布,《使命召唤19:现代战争2》(以下简称COD19)同步登陆Steam与战网平台,预购玩家可提前一周解锁单人战役内容,这个消息刚挂出不到两小时,Steam国区、美区的预购榜单就被COD19直接冲至榜首,不少蹲在商店页的老玩家刷出“添加至购物车”按钮时,手都在抖:距离上一次《使命召唤》系列正作登陆Steam,已经过去了整整5年。

从“独占出走”到“回归Steam”:玩家等了整整一个世代

时间倒回2017年,《使命召唤14:二战》成为了Steam平台上最后一款COD系列正作,此后动视为了推广自家战网平台,直接把整个COD系列的PC端发行权攥在了自己手里:《黑色行动4》《现代战争2019》《冷战》《先锋》四部正作,加上爆火的《战区》,通通锁在了战网独占,Steam玩家要么转区跨平台折腾,要么只能看着主播玩眼馋。 那几年Steam的COD社区是什么状态?老的COD4、COD6、COD8服务器里还飘着几百个死忠粉,评论区每隔几天就有人刷“什么时候新作回Steam”,甚至有玩家做了“COD回归Steam”的梗图P在商店首页,每年动视财报电话会,都有分析师追着问“会不会重返Steam”。 所以当COD19的Steam商店页真的亮起来的时候,不少玩家第一反应不是“买不买”,是“爷青回”:不用再单独下载战网客户端、不用记两套账号密码、能直接用Steam好友列表拉人开黑、能解锁Steam成就、甚至创意工坊未来还有可能上线玩家自制地图——这些在其他游戏里稀松平常的体验,COD玩家等了整整一个主机世代。

阔别多年的年货射击王登陆Steam敲开V社玩家仓库门,使命召唤19上市时间揭晓

Steam版COD19,到底给玩家带来了什么?

作为系列重启《现代战争》线的第二部作品,COD19本身的内容分量就足够能打:单人战役把141特遣队的故事拉回了拉美缉毒、暗线反恐的写实路线,高空拆弹、夜袭豪宅、阿姆斯特丹水战几个关卡刚在提前解锁阶段就被玩家吹爆,“肥皂”“幽灵”“普莱斯”这些老角色的回归,直接戳中了老COD粉的情怀点;多人模式除了传统的团队死斗、据点争夺,还新加了“第三人称模式”“DMZ开放世界撤离模式”,加上后来联动《战区2》的内容更新,刚上线就成了2022年下半年全球最火的射击游戏。 而Steam版的加持,更是给这份热度添了一把柴: 首先是更低的体验门槛,Steam的下载速度、支付便捷度对国内玩家来说远比战网友好,国区标准版446元、金库版568元的定价虽然不算便宜,但至少不用折腾外区战网的支付方式,微信支付宝直接就能付款; 其次是完整的社区生态,Steam的好友系统、成就系统、创意工坊潜力,加上Steam Deck的适配支持,让不少本来打算在主机端买的玩家转头入了PC版——毕竟谁不想躺着用掌机刷两局多人呢? 最有意思的是,COD19上线Steam当天,Steam在线人数峰值直接冲到了26万,甚至带动了Steam上老COD作品的在线人数上涨:《COD14》在线涨了30%,连2009年的老《COD6:现代战争2》都多了上千个上线怀旧的玩家,评论区全是“买完19回来打两把老6找找感觉”的留言。

回归背后:是玩家的选择,也是平台的双赢

现在回头看,COD19登陆Steam从来不是什么“动视良心发现”,而是一场顺理成章的双向选择:一方面V社早就调整了Steam的分成政策,对大厂商的高流水游戏给出了更优惠的分成比例,动视没必要死抱着战网独占和玩家较劲;Steam全球超过1.2亿的月活用户,是任何游戏厂商都不可能放弃的基本盘——尤其是COD这种主打多人联机的射击游戏,玩家基数就是游戏寿命的根本。 Steam版COD19上线初期也出过不少问题:反作弊误封、服务器卡顿、部分配置优化差,甚至刚开服的时候还有玩家遇到了Steam账号绑定失败的bug,但这些小插曲根本挡不住玩家的热情:上线首周Steam销量突破400万份,连续三周霸榜Steam周销榜,直接把2022年的Steam射击游戏赛道搅了个天翻地覆。 直到今天,COD19的Steam商店评论区还停在“多半好评”,每天都有上万玩家在线匹配,不少人说,COD19回Steam的那天,感觉自己的青春终于补完了最后一块拼图:当年在Steam上和朋友开黑打COD6、COD8的小孩长大了,现在终于能在同一个平台上,接着玩141特遣队的新故事。 其实玩家从来不在乎游戏在哪个平台发售,他们在乎的,只是能不能用最方便的方式,和朋友一起玩到自己喜欢的游戏而已,而COD19登陆Steam这件事最动人的地方也在这里:阔别5年,那个陪无数人度过通宵开黑夜晚的射击游戏IP,终于还是顺着网线,敲开了每个Steam玩家的仓库门。

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