从S3名场面到峡谷常青树,谁才是真正的LOL第一狐狸?
围绕《英雄联盟》“第一狐狸”的讨论,始终是玩家圈的热议话题,从S3赛季双劫大战同届、狐狸惊艳世界赛的远古名场面,到十余年间始终活跃在峡谷的常青树选手,不同时代的阿狸使用者各有传奇:有人靠极限连招、灵动开团留下传世名场面,有人凭借稳定发挥、深厚英雄池成为联赛招牌,这个问题从来没有标准答案,不同玩家心中都有属于自己的“第一狐狸”,藏着看比赛、打峡谷时的专属青春记忆。
如果要在《英雄联盟》一百六十余位英雄里挑一个最能代表“刺客法师的浪漫”的角色,九尾妖狐阿狸一定榜上有名,三段灵活位移、自带控制与真实伤害、兼具爆发与续航的机制,让她从上线起就成了中单玩家的“信仰英雄”,而“LOL第一狐狸”的头衔,也成了横跨十余年职业赛场与路人局,永远绕不开的热议话题——从来没有一个固定的名字能永久霸占这个称号,因为每个时代的玩家心里,都住着一只属于自己的最强九尾。
老玩家记忆里的第一缕狐火,多半属于S3赛季的韩国选手Faker,那是OGN联赛的夏季赛决赛,SKT与KT的BO5战至盲选局,17岁的李相赫锁下阿狸,对位Ryu的劫打出了载入史册的名场面:残血躲掉劫的全套技能反杀对手,一战封神,那时候的阿狸还带着老版冥火之拥的爆发加成,Faker手里的狐狸永远是刀尖上跳舞的刺客,E技能魅惑准度像开了锁头,三段R穿梭在敌方阵型里取C位首级如探囊取物,连解说都忍不住感叹“这狐狸的技能像是粘在对手身上”,对很多最早接触LOL赛事的观众来说,Faker的阿狸就是“第一狐狸”的最初模板:灵动、狠辣、永远能在绝境里开出一条路。

如果说职业赛场的第一狐狸是选手用奖杯堆出来的认可度,路人局里的“第一狐狸”则是玩家用脚投票选出来的信仰,很多国服老玩家提到阿狸,第一反应会是“无状态”——S4时期的他用阿狸在LPL赛场上打出过无数单杀名场面,甚至在对阵Faker时也不落下风;而更晚入坑的玩家,多半对“韩服第一狐狸”Dopa的统治力印象深刻:那个常年霸占韩服第一的路人王,手里的阿狸永远算得清每一段R的伤害,对线期就能压得对手喘不过气,甚至能在王者局里打出二十分钟超神的战绩,不少人学阿狸的连招、卡视野E技巧,都是翻着Dopa的录像一点点抠细节。
但“第一狐狸”的头衔从来都不是职业选手的专属,在国服的峡谷之巅,有个叫“阿狸大魔王”的路人玩家,靠着一手绝活阿狸打上过国服前十,他的阿狸不走寻常路:别人带引燃追求线上单杀,他带传送主打全局支援,总能在边路队友最需要的时候从野区钻出来,一个魅惑留住对手帮队友打开局面;还有主播“阿狸酱”,专门开发阿狸的黑科技玩法,从最早的冰川增幅流阿狸,到后来的暗夜收割者半肉阿狸,让很多玩家发现原来狐狸不只是能秒人的刺客,还能当开团的节奏点,对很多普通玩家来说,这些天天在直播里教大家连招、打素材的绝活哥,才是更接地气的“第一狐狸”——毕竟Faker的操作普通人学不会,但绝活哥们总结的“E闪接W秒人”“R技能躲控制的时机”,是真的能让自己手里的阿狸在排位里多赢两把。
有意思的是,随着版本更迭,阿狸经历过无数次改动:冥火之拥移除时,很多人说狐狸废了;E技能不再加伤害时,有人觉得她彻底退出了中单梯队;直到前两年设计师给她加了R技能参与击杀刷新位移的机制,阿狸才重新回到赛场主流,但不管版本怎么变,永远有人在抢“第一狐狸”的名头:去年全球总决赛上,左手Knight用阿狸在团战里七进七出打出团灭,赛后被观众刷“第一狐狸归位”;今年的主播对抗赛里,绝活哥用阿狸单杀职业选手,又有人说“民间的第一狐狸不比职业差”。
其实从来就没有什么永远的“LOL第一狐狸”,这个头衔的魅力从来都不属于某一个人,它属于S3躲在网吧屏幕前,看着Faker反杀时激动拍桌子的少年;属于练了一下午E闪,终于在排位里第一次秒掉对面ADC的普通玩家;属于每个明明知道版本不强势,还是会在选人界面锁下阿狸,说“这把我C”的老玩家。
毕竟对每个热爱阿狸的人来说,当你按下R技能,带着三团狐火冲向对手的那一刻,你就是自己峡谷里的第一狐狸。
