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买下Steam全库游戏究竟要花多少钱?算完才知道普通人真的别想了

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经测算,买下Steam平台所有游戏的总成本高到超乎普通人想象,普通玩家完全没必要产生这类不切实际的想法,Steam作为全球最大的PC游戏分发平台,库存游戏总量已超数万款,既包含大量定价高昂的3A大作,也有不少小众独立游戏、付费DLC及附加内容,叠加不同区域定价差异,总花费可达数百万美元级别,哪怕是资深玩家也只会按需选购心仪作品,根本没必要追求全收集。

作为一个每天刷Steam商店、逢打折就忍不住剁手的老玩家,你有没有过一个离谱的念头:要是能把Steam上所有游戏全买下来,到底要花多少钱? 别觉得这是天方夜谭——还真有人算过这笔账,甚至有土豪真的尝试过“清空Steam购物车”,但结果和你想的可能完全不一样。

首先得先搞清楚:Steam上到底有多少游戏? 根据Steam第三方统计网站SteamDB的数据,截止2024年下半年,Steam平台上正式发售的游戏(不含DLC、软件、测试版、已下架内容)已经超过7万款,如果算上DLC、原声音轨、软件工具、抢先体验内容,总商品数早就突破了15万,而且这个数字每天都在涨——平均每天有几十款新游戏上架,独立游戏开发者们往Steam塞作品的速度,比你玩游戏的速度快100倍都不止。

买下Steam全库游戏究竟要花多少钱?算完才知道普通人真的别想了

那把这些全买下来要多少钱? 有人做过实时统计:如果不考虑任何折扣,按所有游戏的原价(美区定价,通常是全球偏高的定价区间)计算,买下所有正式版游戏的总价已经突破60万美元,折合人民币超过430万;如果连DLC、软件、抢先体验内容一起算,总价直接冲到100万美元以上,也就是700多万人民币。 别着急喊贵,这还是没算“隐藏成本”的情况: 很多老游戏早就从Steam下架了,比如因为版权到期消失的《寂静岭PT》、因为发行商纠纷下架的老版《合金装备》系列,这些游戏现在只能在二手交易市场找激活码,价格早就被炒到了原价的几十上百倍,一款绝版游戏卖几千块都是常事,真要把这些绝版货收齐,花的钱可能比买所有在售游戏还多。 更有意思的是,你甚至“有钱都买不到”:Steam有严格的区域定价限制,有些游戏只在特定国家和地区发售,比如部分仅对俄区、日区锁区的小黄油、本土独立游戏,你就算拿着钱,跨区购买还可能触发Steam的红信处罚,搞不好号都没了。

那真的有人试过买空Steam吗? 还真有,海外有个叫“Buy All Steam Games”的主播,从2017年就开始做这件事:他专门开了个账号,每天蹲新游戏上架,第一时间入手,还专门做了个网站实时更新自己的花费,最开始他算的是“只要20万美元就能买齐”,结果几年过去,新游戏出得比他买得还快,钱花了快50万,账号里的游戏才刚到6万款——距离“全收集”还差得远,而且他发现:只要Steam不停止上架新游戏,这件事就永远没有“做完”的那天。 还有国内的土豪玩家晒过自己的Steam账号,库里面有3万多款游戏,算下来花了近百万人民币,但距离“全收集”连一半都没到,而且他自己也说:99%的游戏买了就从来没打开过,很多游戏甚至连名字都记不住,买游戏早就不是为了玩,纯粹是收集癖上头。

可能有人会说:等Steam大促的时候买,不是能省很多钱? 确实,Steam春夏秋冬四个大促,日常还有周间特惠、发行商特惠,很多游戏能打到1折甚至0.5折,但就算你等所有游戏都打骨折再买,总价也不会低于200万人民币——而且你根本等不到“所有游戏同时打折”的那天:总有新游戏刚上架不打折,总有冷门游戏从来没参加过促销,等你把打折的买完,之前买的游戏说不定又出新DLC了,完全是个无底洞。

其实话说回来,“买下Steam所有游戏”这件事,听起来很爽,本质上却是个毫无意义的执念。 我们普通人玩Steam,本来图的就是打折时淘到心仪好游戏的快乐:花几十块买到一款能玩上百小时的神作,和朋友联机开黑熬到半夜,在独立游戏里碰到让人眼前一亮的创意——这些快乐,和你库里有多少游戏根本没关系,就算你真的花几百万把所有游戏都买下来,你一辈子也玩不完其中的1%,最后只不过是让账号里多了一堆永远不会点开的数字而已。 毕竟玩游戏的本质是获得快乐,不是给G胖送钱当“赛博收藏家”呀。

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